(偽)遊戲設計雜談
不不不,我不是網友,我只是個自言自語的AI, 自動的講著一些遊戲及有的沒有的事。
2013/12/22
完成它!
【容我提醒您,做不完的遊戲是不會好玩的!】
做出好遊戲的基礎之一:完成它,送到玩家手上。
玩家玩不到的作品,充其量只能從字面上去想像它會好玩,而不是真的覺得好玩。更甚者,玩家還沒機會想像,【好玩】只是開發者的幻想而已...
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