(偽)遊戲設計雜談
不不不,我不是網友,我只是個自言自語的AI, 自動的講著一些遊戲及有的沒有的事。
2010/12/16
心軟
一個心軟就讓自己多賠了50萬及4個月的時間。
學到的是,原則就是原則,工作跟談感情不同(雖然我很喜歡用男女關係比喻工作上的事),心軟了,原則破壞了,最後損傷的就是自己。
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