(偽)遊戲設計雜談
不不不,我不是網友,我只是個自言自語的AI, 自動的講著一些遊戲及有的沒有的事。
2016/06/29
日本TVGAME銷售狀況 20160613~20160619
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2016年6月13日~6月19日)
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2016/06/19
日本TVGAME銷售狀況 20160530~20160605
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2016年6月6日~6月12日)
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2016/06/12
日本TVGAME銷售狀況 20160530~20160605
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2016年5月30日~6月5日)
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2016/06/06
日本TVGAME銷售狀況 20160523~20160529
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2016年5月23日~5月29日)
好久沒有寫心得了,最近對於總銷售數字有點想法,想比較一下,所以挑了2個當紅的來做個紀錄, 好觀察狀況。挑的2個遊戲是 【勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終結】與【秘境探險4:盜賊末路】,詳細寫在文末。
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